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![]() ![]() 以前の職場ではソフトとハードの垣根が高く、また同じソフト担当者間でも垣根を感じるほどでした。 ![]() キーエンスではソフト担当者間は当然のこと、ハード担当者とも垣根はありません。 多面的な意見があり吸収することも多く元ハード担当のソフト担当者がいたりするので新しい考え方やスキルに触れるチャンスがたくさんあります。 入社前、イメージしていた以上にチームワークが良いことに驚いています。 ![]() 前職では大規模ソフトウェアの一部分の開発・保守を担当していて仕事は常に受動的に発生するものでした。このため思考や視野も狭くなりがちで、また大企業的なシステムや多くの規格・ルールのため提案的業務が難しい環境でした。 ![]() この点、キーエンスでは「自分の手で物を作る」を非常に高度なレベルで、また優秀なプロジェクトメンバと共に行なうことができます。 担当業務の範囲は広く、求められる内容は深いですが、一人一人がプロジェクトで重要な役割を担っており、最適な提案を自ら発信しつつ責任を持って仕事を行なえるのは大変やりがいがあり、また自己成長にもなります。 ![]() キーエンスではどうしたら売れるかを考えることに参加できることを知って驚きました。 ![]() 社員への経営情報もオープンで自分たちが携わった商品の売れたり売れなかったりという情報も知ることができます。 入社前までは残業時間が気になりましたが世間的に見てもメーカーとしては普通ではないでしょうか。
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